Spil 1 på syvkabale.com er meget simpelt. Det er nemt at finde ud af med store og letlæselige kort. Det er muligvis ikke så visuelt imponerende, men spillet og dets muligheder er nemt, at finde ud af. I øverste venstre hjørne vil man kunne se ”menu”-knappen. Hvis man klikker på den så popper der en menu frem der giver dig nogle valgmuligheder:
Nyt spil
Start er nyt spil. Du kan ikke fortryde det. Spillet vil blive nulstillet og nye kort vil blive delt ud.
Lyd
Du kan vælge at slå lyden fra eller til. Nogle hader, at have lyd til deres syvkabale hvorimod andre ikke kan leve uden.
Træk 3
Denne mulighed er krydset af fra start. Du starter altid med, at vende 3 kort ad gangen. Du har muligheden for, at vente 1 enkelt kort ad gangen eller 3 kort – som er standard. Syvkabale vil helt klart blive nemmere, at vinde hvis man kun vender 1 kort ad gangen, men det er selvfølgelig lidt blæret, at holde sig inden for ”reglernes” rammer.
Statistikker
Som med mange af de andre syvkabale-spil der findes, så er statistikker jo også en del af gamet. Under statistikker kan du se følgende:
Hvis der står N/A eller --:--, så betyder det, at du ikke har gennemført et spil endnu og udregningen derfor ikke kan laves. Når vi snakker statistikker, så kan ca. 79% af alle de lagte syvkabaler løses, så her kan du jo så regne ud om du følger den statistik – eller ej. Hvis din sejrsprocent ligger på 85%, så klarer du dig ganske udmærket – eller har været uheldig. Hvis din sejrsprocent ligger på 45% - så klarer du dig markant dårligt ift. At den gennemsnitlige løsningsprocent ligger på 79%.
Syvkabale i sig selv er faktisk et forholdsvis nemt spil, men det kan være svært at vinde. Syvkabale går i alt sin enkelthed ud på at få kabalen til at gå op.
For at få kabalen til at gå op, gælder det om at fjerne alle kortene fra bordet og lægge dem op i de fire kasser. Det første kort der skal ligge i de fire kasser er spar es, ruder es, hjerter es og klør es.
I et kortspil er der 2 farver - henholdsvis sort og rød. For at få kabalen til at gå op, skal du på bordet lægge kortene i skiftevis rød/sort eller sort/rød oven på hinanden i numerisk orden.
Nummerisk orden vil sige at du skal lægge kortene i talrækkefølge. Lad os antage at du har en rød dame (hjerter/ruder), så kan du lægge en sort knægt (spar/klør) oven på, derefter en rød 10'er, en sort 9'er, en rød 8'er osv. osv. indtil du når esset.
Hvis såfremt at der ikke er nogle af kortet på bordet i syvkabalen der kan flyttes med, så er der en ekstra bunke i øverste venstre hjørne, hvor du kan vende et kort og måske på den måde få kabalen til at gå op.
Det er et godt spørgsmål. Ifølge matematiske udregninger, så bør man i teorien kunne vinde 79% af alle syvkabaler. Der er 52 kort i et spil og disse kan lægges på så mange forskellige måder, at der rent faktisk er over 7.000 milliarder måder at placere kortene på. Lad os lige minde dig om at 1 milliard = 1.000 millioner. Grunden til at man kun i teorien kan vinde 79% af alle syvkabaler, er jo at spilleren på et eller andet tidspunkt formentlig laver en fejl, der gør at kabalen ikke går op.
Der er ikke ret meget at sige. Vi vil levere en service, hvor man kan spille syvkabale. Servicen har vi opnået ved at lave syvkabale.com og ikke have andre spil end syvkabale. Vi leder hele tiden efter nyere og andre versioner af syvkabale, således vi kan levere den bedste service.
I dag er der foretaget massive ændringer på hjemmesiden. Vi har nu gjort det muligt, at spille alle spillene på hjemmesiden i det vi kalder fuldskærmstilstand. Designet er simpelt og lige til. Teksterne er blevet forbedret og hjemmesiden bør nu virke på alle skærmstørrelser. Dette skulle sikre, at du som bruger får en noget dejligere oplevelse på siden.
Der vil i fremtiden komme flere spil på siden, da det er noget som enkelte brugere har efterspurgt igennem en længere periode. Der vil muligvis komme nogle designmæssige justeringer løbende, da siden nok vil have nogle enkelte "børnesygdomme" til, at starte med. Disse vil dog blive udbedret undervejs.
Vi på syvkabale har forsøgt, at gøre brugeroplevelsen markant bedre. Designet var blevet kedeligt, tørt og umoderne. Nu skulle vi gerne kunne følge lidt med. Spillene blev ej heller vist i optimal størrelse - så for nogle brugere ville spillene virke ualmindeligt små i størrelserne. Dette skulle vi dog gerne have rodet bod på nu. Vi håber, at du vil fortsætte med, at bruge syvkabale.dk - og hvis du har spørgsmål, idéer til nye spil eller eventuelle forbedringer, så skal du være velkommen til, at bruge vores kontaktformular via dette link.